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Qu'Est - Ce Que C'Est, Le Protecteur De La Presse?

2020/12/5 13:18:00 98

Journaliste N.

Sur le marché du jeu chinois, tengxin n 'a pas besoin de parler.Parmi les joueurs de tête, à l 'exception de certains fabricants, la plupart des autres ont établi des relations de coopération avec tengxin.Mais derrière ce marché apparemment harmonieux, il y a une crise cachée.

D'une part, les géants de l'Internet, tels que le battement d'octets, aribaba, commencent à développer leurs propres jeux, disposent de ressources financières suffisantes et d'un réservoir d'écoulement important, et les conditions d'autodéveloppement sont réunies; d'autre part, le jeu de tengxin a quitté le pays, ne se limite plus à la concurrence intérieure et la concurrence sur les marchés étrangers est beaucoup plus vive que dans le pays.

Face à ces défis, qu 'est - ce qu' il y a dans le couloir du jeu tengxing?Pour ce qui est des capacités de recherche - développement, des capacités de canalisation, je préférerais le résultat de discussions antérieures avec une personne de l 'industrie: le Protecteur du jeu tengxin est la capacité de produire des explosifs.

C 'est aussi un critère important pour déterminer si un fabricant de jeux est vraiment puissant.Au cours des dernières années, on a également vu sur le marché d 'autres produits fabriqués par d' autres fabricants, mais en fin de compte, ce ne sont pas des produits éphémères ou les fabricants de jeux n 'ont pas renouvelé leur activité, ils sont épuisés.

Pour être positif, le jeu en ligne est un jeu.En tant que concurrent le plus puissant du jeu tengxin dans le pays, le jeu en ligne a démontré sa capacité de créer des explosifs, outre les premières séries de "somnambulisme occidental" et de "Far West", qui ont été suivies de "Yin Yang" et de "Wild Action" et d 'autres produits tels que "The Five Personality".

Si tengxin, la facilité d 'accès à Internet peut continuer à créer des boutons, c' est grâce à la compréhension du jeu IP et la capacité de façonner.Tengxin a fait tant d 'années de divertissement, a développé le Web, la comédie, le cinéma, et d' autres entreprises, qui peuvent être considérées comme la source IP des produits du jeu.

Pourquoi les produits fabriqués autour de IP sont plus faciles à faire exploser parce que tout ce que l 'on peut appeler IP, c' est forcément l 'inspection du marché.L 'étude des données Gamma montre que les utilisateurs de jeux IP sont plus attentifs aux communautés culturelles, 71,6% d' entre eux s' intéressant à des communautés créées par des contenus culturels.

Les premières communautés d'utilisateurs de jeux sont composées principalement de patchs, de forums officiels, de groupes QQ, etc., qui sont regroupés dans des cercles culturels spécifiques et ne servent que les groupes d'utilisateurs de base.Cependant, avec l 'apparition de nouveaux logiciels sociaux et de nouvelles plates - formes vidéo tels que microblog, micromessagerie, station B, tremblement de terre, etc., les utilisateurs sont libres de transmettre ou de partager le contenu du jeu, en particulier les produits d' adaptation IP, les utilisateurs de fans de plus en plus nombreux et les utilisateurs sont plus enclins à diffuser des informations sur le contenu du jeu.

Il n'est pas exagéré de dire que le futur marché du jeu sera celui des IP.Le jeu tengxin est également conscient de cette raison, sa stratégie dans le jeu d 'auto - étude est de créer des produits autour de IP.Cependant, la qualité de l 'IP a également des points faibles, ne sont pas basés sur l' IP pour créer des produits de jeux qui peuvent forcément devenir des éclats.

Pour tengxing, il ne manque pas de ressources IP, mais il est essentiel de trouver et de développer des IP adaptés à la forme du jeu.Le développement de chaque IP n 'est pas statique, il peut passer de l' inconnu à l 'enthousiasme ou disparaître directement.

À ce moment - là, la recherche des IP de plus haute valeur culturelle devient un « raccourci ».En particulier, l'intégration de l'IP à la culture traditionnelle, qui est elle - même une culture très vivante, est un élément essentiel de la culture traditionnelle.Ainsi, on peut voir que la gloire du roi est implantée dans les trois cultures et que la danse QQ est associée à la danse du paon.

Selon Gu jianxiong, historien renommé et professeur de littérature à l 'université Fudan, le jeu peut être une expression de la culture ou l' expression personnelle de chacun.Le but ultime de l 'expression humaine n' est pas seulement de transmettre l 'information et le savoir, mais aussi de s' exprimer et d' exister.De ce point de vue, le jeu est une bonne expression.On y pratique sa propre logique de pensée ou on y est éduqué, et on y trouve aussi une expression adaptée à soi - même. »

Du point de vue de l 'expression, en fait, la valeur du jeu est mise à un niveau plus élevé.Pour revenir à IP lui - même, Cheng Wu, Vice - Président du Groupe tengxing, a déclaré que « dans l 'optique du monde, que ce soit le jeu du pouvoir ou la série des héros de mangwei, la valeur de ces IP classiques a continué de s' amplifier au cours de la transition des romans, Des bandes dessinées aux nouveaux médias tels que les films, les jeux, etc.C'est le charme de la construction continue de l'IP. »

Les IP et les jeux sont donc des relations qui se façonnent mutuellement.Si l 'IP et le jeu sont étroitement liés, la structure du marché du jeu évolue également, en particulier pour ce qui est de la suite, où les seuils et les obstacles à la concurrence sont plus élevés.

Le rapport sur l'évolution du marché IP des jeux mobiles 2020 - 2021 note que, ces dernières années, des IP de grande valeur adaptés à la transformation en jeux mobiles ont été achetés à grande échelle par les entreprises de jeux il y a quelques années, alors que la production de produits de base IP est limitée, ce qui nécessite une longue période d'accumulation de créations et de fans et que la mobilité IP à haut impact est actuellement faible.

En outre, avec l'augmentation de la valeur des produits IP, le montant de l'autorisation IP augmente progressivement, le montant de l'autorisation de 10 millions de yuan est devenu la norme et les risques de recherche - développement supportés par les entreprises de jeux pour développer les produits IP augmentent considérablement.Ainsi, les entreprises de jeux disposant de stocks IP auront également davantage de débouchés.

Et c 'est là que se trouve le Protecteur du jeu tengxing.

 

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